🎮 FPS IN UN PIXEL

Un esperimento di game design estremo: quanto poco puoi vedere e riuscire ancora a giocare?

Questo è un First Person Shooter completo, ma vedi l'intero mondo attraverso un SINGOLO PIXEL al centro dello schermo.

🤖 GENERATO DA AI

Questo gioco è stato interamente generato da Claude (Anthropic) come esperimento per testare le capacità dell'intelligenza artificiale nella creazione di videogiochi. Dal concept al codice completo, tutto è stato prodotto tramite AI generativa in una singola sessione di conversazione.

🎯 COME FUNZIONA

- Il pixel cambia colore in base a cosa stai guardando

- ROSSO = nemico nel mirino

- GRIGIO = muro (più chiaro = più vicino)

- BLU SCURO = spazio vuoto

- Devi "scansionare" l'ambiente muovendo la visuale

- Memorizza mentalmente la mappa mentre esplori

- Elimina tutti i 5 nemici per vincere

🕹️ CONTROLLI

- WASD = Movimento

- MOUSE = Guarda intorno

- CLICK SINISTRO = Spara

- ESC = Menu

💡 IL CONCEPT

Un esperimento sui limiti della percezione: quanta informazione serve davvero per giocare? Questo gioco riduce la grafica all'essenziale assoluto - letteralmente un pixel - forzandoti a costruire una mappa mentale dell'ambiente.

È frustrante. È minimalista. È assurdo. Ma è anche stranamente affascinante.

🔬 SCOPO DEL PROGETTO

Questo gioco serve come test per valutare:

- La capacità dell'AI di comprendere e implementare concept di game design estremi

- La generazione di codice funzionante e architetture OOP

- La creatività nell'interpretare richieste non convenzionali

- La trasformazione da idea astratta a prodotto giocabile

⚙️ DETTAGLI TECNICI

- Linguaggio: HTML5 + JavaScript vanilla

- Architettura: Object-Oriented Programming

- Rendering: Canvas 2D

- Raycasting semplificato per detection

- Sistema di collisioni e fisica base

- Tutto in un singolo file di ~300 righe

📝 CREDITI

Concept e sviluppo: Claude (Anthropic AI)

Test e ideazione: KenzoMe92

Data di creazione: Ottobre 2025

Questo progetto dimostra come l'AI possa essere usata come strumento creativo per esplorare idee di game design non convenzionali e produrre rapidamente prototipi giocabili.

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Sei pronto per la sfida del pixel?

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